IP RIP ~チザイの雑談~

知的財産(Intellectual Property)の「かゆいところに手が届く(Reach the Itchy Place)」お話です。

著作権の雑談『音楽の未来が決まる?「レコード演奏・伝達権」パブコメに参加しよう!』

スーパーに行くとBGMが流れていますよね。20歳頃に初めて海外旅行したときに、BGMの流れていないスーパーで買い物をして、ものすごく違和感がありました。今では、BGMは流れているのでしょうか?と思います。

 

CD

 

それぐらい、普段、私たちがお店で耳にしているBGM。実は今、その「お金の仕組み」が数十年ぶりに大きく変わろうとしています。現在、文化庁では「レコード演奏・伝達権」という新しい権利を創設するための議論が進んでおり、その「素案」に対して私たちの意見(パブリックコメント)が求められています 。

 

これまで日本には、お店で音楽を流す際、作詞家や作曲家(JASRACなど)にはお金を払う仕組みがありましたが、市販のCDに限っては、実際に歌っている歌手(実演家)やレコード会社にはお金が支払われていませんでした。

 

アメリカでは、伝統的に「放送や店舗での演奏は、レコードの宣伝になる(から無料でよい)」という考え方が強く、長年導入が見送られてきました。ただし、デジタルラジオやインターネット配信については、すでにアーティストへ対価が支払われる仕組み(デジタル演奏権)が先行して導入されています。

http://file:///C:/Users/yoshi/Downloads/toyohougaku63-2_157-182.pdf

 

今回の改正案では、これを**「レコード演奏・伝達権」**として新設し、アーティストやレコード会社にも「二次使用料」という形で正当な対価が還元されるようにします 。これは、世界140カ国以上ではすでに当たり前のルールであり、日本が音楽産業で世界と対等に渡り合うための大きな一歩です 。

 

一体、いくらになるのかは気になることです。JASRACの場合、店舗の面積などを指標に年間の使用料(税込)が定められています。

https://www.jasrac.or.jp/users/facilities/pdf/facility9.pdf

 

この制度が導入されると、飲食店や小売店などは、新たに「実演家・レコード製作者」への支払いが発生します 。そこで、以下のような「現場の混乱を防ぐための工夫」が素案に盛り込まれています。

 

窓口の一本化: JASRAC に決まっているわけではないですが、JASRACなどの既存団体と連携し、一箇所で手続きを済ませられる簡便なシステムの構築 。

 

小規模店への配慮: 面積の小さなお店や、収益の少ない事業に対する免除や減額措置の検討 。

 

これらのルールが「本当に使いやすいものになるか」は、実際に音楽を利用する私たちの声にかかっています 。

 

 

また、今回の改正案には、**「デジタル教科書」**に関する重要な変更も含まれています 。 これまでの法律では、紙の教科書に載っているものと同じ内容であれば許諾なし(補償金のみ)で使用できましたが、今後は動画や音声を含む「デジタル独自のコンテンツ」も、スムーズに教室で使えるように対象を広げる計画です 。子供たちがより豊かな教材で学べる環境を作るために、この見直しは不可欠です 。

 

何かコメントをしたくなりましたか?

まだまだコメントを出すことができます。

 

文化審議会著作権分科会政策小委員会報告書(素案)」に関する意見募集の実施について

https://public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=185001471&Mode=0

締め切り: 2026 年 1 月 28 日 23 時 59 分

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談を楽しみましょう。

「レコード演奏・伝達権」について雑談するのはいかがでしょうか?

 

リッキー

 

 

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特許の雑談『技術課題は枯渇しないのか!?』[リッキー]

 

 

年始に読んでいた本で、気になる記載があったので、ご紹介したいと思います。

 

 

楠木: 要するに、「生活に不可欠な商売以外は残らない」という話です。米、味噌、醤油、あるいは壊れたから買い直すといったものだけになると。

 

僕が以前から考えていた問題の一つに、「なぜいつまで経っても商売には終わりがないのか」というのがあります。イメージとして、今ある空間にさまざまなニーズ(解決されるべき問題)が広がっているとします。企業がそれに対応して商品やサービスを提供し、問題が解決される。一つ解決されれば塗り絵が完成するように、挙句の果てにはネタが尽きるはずですが、現実には未だに新しいものが出てくる。

 

論理的に言って、理由は一つしかありません。「問題の解決それ自体が、新たな問題を生み出す」というロジックです。だから商売のネタは尽きない。パソコンが出てきて問題が解決された一方で、データのやり取りが増えたことで「ウイルス問題」が出てきた。だから駆除ソフトが必要になる。解決が新たな問題を生んでいくわけです。

 

「仕事ができる」ということはどういうことか?、楠木建、山口周 著、株式会社 宝島社、2019年12月16日配信

 

 

 

商売になぜ終わりがないのか?という疑問をみて、私もふと、「なぜ技術課題は尽きないのか?」という問いが立ちました。

 

特許出願に携わっている身としては、技術課題が尽きてしまうと、発明が生まれなくなり、発明が生まれなければ特許出願もできないので、ジリ貧なので、そんなことにはなってほしくはありません。

 

書籍にあるように、パソコンが出てきて問題が解決された一方で、データのやり取りが増えたことで「ウイルス問題」が出てきたとか、他にもデータが多くなりすぎて保存場所に困ったとか、データ管理が煩雑になったとか、さまざまな問題を引き起こしていると思います。

 

おかげさまで、仕事をすることができています。

 

また、製品やサービスを出すときも、期限がありますから、本当はもう少しこうしたかった、ああしたかったというのがどうしても残ってしまいます。こしたかった、ああしたかったを、特許出願して権利化しておくことで、将来の設計の自由度も確保できます。こういった期限にも助けられて、仕事を続けて行けるのだなあと思います。

 

そう簡単には仕事は無くならないようにも思いますが、生成AIの発展がすさまじく、明細書かいたり、意見書案や補正書案を書いたりと、危機感があります。

 

AI

 

どちらかというと、こちらの問題のほうが深刻ですね。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談を楽しみましょう。

知財の仕事で、どんな仕事が消え、どんな仕事が残るか、雑談してみるのはいかがでしょうか。

 

 

リッキー

 

 

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商標の雑談『シマエナガ』[リッキー]

明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します。

 

久しぶりの北海道、函館へ

 

久しぶりに北海道・函館へ行ってきました!函館といえば、五稜郭に朝市、函館山からの夜景、そしてお土産屋さんを覗くのも楽しみの一つですよね。今回は、旅行を題材に雑談をしたいなと思います。

お土産を買う

 

昔ながらの「北海道土産」の思い出

 

私の中で、北海道のお土産といえば『キタキツネ』。昔、あの黄色いキツネのぬいぐるみやキーホルダーを一度は見かけた(あるいは買った)ことがある方も多いはず。私は、記憶はないのですが、幼い頃に連れて行ってもらって、キタキツネのリュックを買ってもらったようです。そのリュックは、実家にあるのを何度も見ました。 それから、一時期のブームを象徴する『まりもっこり』。あのシュールなキャラクターが店頭を埋め尽くしていたかなと思います。まりもっこりの登場したあたりから、北海道のお土産に関する知識は抜け落ちしています。

白い恋人のパロディ、面白い恋人の事件は覚えていますよ。

 

突如現れた「白い妖精」にびっくり

 

ところが今回、久しぶりに街中や空港のお土産コーナーを歩いてみて、ある変化に気づきました。 どこを見渡しても、真っ白でふわふわした丸い鳥のグッズが並んでいるんです。 その名も、『シマエナガ』。前面に押し出されていて、新しい定番お土産が根付いていることに、今さらながら気づきました。

調べてみると、2016年頃に写真集やSNSで『雪の妖精』として火がつき、ここ数年で一気に北海道お土産のセンターポジションを勝ち取ったのだとか。

実際に手に取ってみると、つぶらな瞳とまるっこいフォルムがとにかく可愛い! ぬいぐるみだけでなく、クッキーや和菓子、文房具まで、今やキタキツネやまりもっこりをも凌ぐ勢いで展開されています。 昔からの定番も良いけれど、この新しい『北海道の顔』も、一度見たら忘れられない愛くるしさですね。

 

「シマエナガ」を巡るビジネスの裏側

 

ここまで、シマエナガのお土産が目につくと気になるのが、知財です。シマエナガのぬいぐるみはとてもかわいいです。実にシンプルなのですが、おそらく著作権は発生するものと思います。

著作物の要件として、創作性がいつもキーになるのですが、ありふれた表現は創作性がないことはよくご存知かと思います。シマエナガを忠実に模写したイラストなどは、ありふれた表現となってしまい、創作性が認められにくいです。一方、シマエナガを単純化したイラストにすると、模写よりも創作性が認められる可能性が高まります。

汗水たらして忠実に模写する方が、創作性が認められそうに思ってしまう一方、ぜんぜん汗水たらさなくても描けてしまいそうに思うシンプルなイラストに創作性が認められるの?なんて、違和感があるかもしれませんが、著作権法は、流した汗水を保護する法律ではないので、ちょっと感覚のずれに戸惑ってしまうなと、思いながらお土産探しをしていました。

著作権は、登録主義ではないので、どれに著作権があるのか判断は難しいですが、商標は、J-PlatPatで調べられましたよね。

1月4日の時点で、合計36の登録商標と商標登録出願を確認することができました。

しっかりとビジネスを展開していくため、各社、権利を取得していることが確認できます。

 

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願

商標登録&商標登録出願







時代で変わるお土産の楽しさ

 

キタキツネ、まりもっこり、そしてシマエナガ。 時代と共にお土産の主役が変わっていくのも、旅の面白さですね。皆さんの思い出の北海道土産は何でしょうか?

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談を楽しみましょう。

年末年始に見かけたお土産について雑談するのはいかがでしょうか?

 

リッキー

 

 

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今年もありがとうございました

年の瀬を迎え、今年も残すところ2日となりました。

 

相変わらず、記事の投稿を忘れてしまってと、やらかしておりますが・・・1年間、お付き合いいただきありがとうございました。

 

今年も1年ありがとうございました。

 

来年も、記事を投稿できるよう努めて参りますので、宜しくお願い致します。

 

何と言っても、来年は、未管理著作物裁定制度に注目しております。クリエイターを尊重し、利用者もマナーを守る、よりよい社会を築く一助になるのではないかと期待しています。

 

www.bunka.go.jp

 

リッキー

 

 

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特許の雑談『コカ・コーラのレシピ』[リッキー]

今回は特許の雑談を

したいと思います。

 

特許法には、

下記の条文があり、

有名です。

 

(目的)

第一条 この法律は、発明の保護及び利用を図ることにより、発明を奨励し、もつて産業の発達に寄与することを目的とする。

 

 

発明の保護及び利用

の部分についても

厚く説明がされると

思います。

 

発明は、公開すること

により、技術情報として

広く知られることになる

のですが、

 

単に公開しただけでは、

公開した人が損なので、

インセンティブをつけなく

てはいけない。

 

そのインセンティブは、

特許発明であれば、

出願の日から20年間

特許法により排他権が

与えられる。

 

公開された技術情報を

基に第三者が改良発明を

するという循環が

生まれて、

 

最終的には産業が

発達するという、

特許法の究極の目的を

達成できる建付け

となっています。

 

ちょっと雑かも

しれませんがこんな

説明がなされると

思います。

 

この説明とセットで、

よくなされるのが

「ノウハウ」です。

 

そこで有名なのが

コカ・コーラのレシピ

です。

 

コカ・コーラのレシピのイメージ



コカ・コーラのレシピは、

門外不出。

 

コカ・コーラ社の中でも

一部の人しか知らず、

全体像を知る人は、

社長などのごく一部と。

 

これは、弁理士試験を

勉強している人だけでなく、

知財に関わる人にとって

よく聞く説明かと思います。

 

このように勉強するので、

コカ・コーラのレシピ

すげ~となってしまう

のですが、

 

これは飽くまでも、

知財観点から見た

コカ・コーラのレシピ

です。

 

経営学の視点と言いますか、

ケースで学習すると、

またちがった表現が

されていておもしろいです。

 

コカ・コーラも当初は、

同じようにコーラを

製造する人たちが

大勢いたので、

 

全然儲からなかったと

いうところからスタート

します。

 

味も似たり寄ったりで、

全然差別化の要素に

なっていない・・・。

 

こんなところから

スタートすると、

知財観点で学んだ人は、

目が飛び出そうに

なります。

 

門外不出のレシピで、

差別化の源泉だと

思っていたのに・・・と。

 

今でこそ、

コカ・コーラペプシ

ボトラーを支配して

利益をあげていますが、

 

初めのころは

力関係も真逆です。

 

コーラの原液を売る側が

儲からない・・・。

 

これが現代のような

システムになっていく過程を、

ケースを通じて

学びました。

 

確かに、コカ・コーラは、

レシピ変更をして、

 

顧客から大ブーイングで、

レシピを元に戻す

なんて失態をしています。

 

この点から、

コカ・コーラのレシピが

差別化の源泉では?

 

とも思われがちですが、

私の学んだところに

よると、

 

コカ・コーラペプシは、

互いにマーケッティング合戦

を続けていきます。

 

 

 

マーケッティング合戦


マーケッティング合戦は、

資本が大きくないと、

やっていけません。

 

コカ・コーラペプシは、

味では勝負しておらず、

(関係者に否定されるかも

しれませんが・・・)

 

マーケッティング合戦で、

資本力の弱いところを

振り落としていき、

寡占状態作り上げたという

のが経済学視点では通説

なのかなと思います。

 

マーケッティング合戦は、

一見、コカ・コーラ

ペプシが争っているように

見えますが、

 

寡占状態を作り上げるうえで、

コカ・コーラペプシは、

実はwin-winの関係にあった

そうです。

 

これは、知財の業界でも、

近年見られました。

2016年のことです。

 

ノンアルコールビールで、

アサヒと、サントリー

訴訟をして、和解した件です。

 

www.asahibeer.co.jp

 

これも、ノンアルコールビール

の市場に参入者を増やさないよう

訴訟をバチバチやって、

 

新規参入を阻止していた

というのはよく聞くところ

です。

 

まさに、コカ・コーラペプシ

のマーケッティング合戦を、

知財訴訟合戦に置き換えただけ。

 

二番煎じ

と説明されてしまうと、

知財業界人としては、

まったくおもしろく

ありません。

 

なので、やっぱり、

コカ・コーラのレシピは

すごいとしておきたい

気持ちはよくわかります。

 

皆さんどうでしょう?

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談を楽しみましょう。

今週は、コカ・コーラのレシピについて雑談するのはいかがでしょうか!?

 

リッキー

 

 

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知財の雑談『知財推進計画2026』[リッキー]

今回は、パブリックコメントです。

新しいパブコメ募集が始まっています。

 

「知的財産推進計画2026」の策定に向けた意見募集|e-Govパブリック・コメント

 

知財推進計画2025では、

IPトランスフォーメーション

がキーワードでした。

 

2026ではどうでしょうか?

 

国際標準化戦略が

キーワードのようです。

 

これは、2026から降って湧いた

のではなくて、2025の時点でも

登場していました。

 

知財推進計画2025では、

19年ぶりに再登場との記載も

見受けられました。

 

扱っている仕事が、

このような標準からは

ほど遠いところに

いますので、

 

なかなかご縁がありません。

 

でも、標準化の仕事も

してみたいなと、

誘われる研修に出席

したりしています。

 

私だったらどんな意見を

出したいかと考えてみると、

 

昨年、出せばよかったと

思いますが、

 

AI関連出願の審査ですよね。

 

AI関連出願ですが、

2020年頃と生成AI登場とで

だいぶ風向きが変わったと

思います。

 

悠長に、3年の出願審査請求

期限ぎりぎりに、審査請求して、

審査をしてもらうと、

 

今頃、登録か、拒絶か、

確定済みかと思います。

 

賞味期限が速いと

思いますので、

 

実用新案みたいに

ライフサイクルの早い技術を

保護することはできない

ものかと思います。

 

ちなみに、実用新案の保護対象は、

物品の形状、構造又は組合せ

ですから、

 

AIは当てはまりません。

 

さっさと出願審査請求

したらいいじゃないかと

思いますよね。

 

ほんと、その通りです。

 

それでも、実用新案のように

形式的な審査だけで、

実体審査がないという

道もあってもいいのかなと

思います。

 

こんな意見いかがでしょうか?

 

あと、カントリーリスク

の話もありですよね。

 

特に、

公演等が突然に中止させられて

しまうリスク。

 

ライブ

 

コンテンツを売り物に

している企業にとっては

大問題です。

 

なにせ、事前の約束を守らない

のですから。

 

ここらへんへの対処も、

知財推進計画2026では

盛り込んでもらいたいと

思います。

 

ネタはないのですが、

頭のよい方々に検討いただくと

いいのかなと。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談を楽しみましょう。

今週はパブコメについて雑談するのはいかがでしょうか?

 

リッキー

 

 

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著作権の雑談『トレパク(1)』[リッキー]

大変申し訳ございません。10月14日に投稿しようとしていた記事なのですが、「下書き」で保存されたままとなっていました。10月14日は、アクセス数が他の日よりも多く、何度か確認してくださった方もいたのかと存じます。大変申し訳ございませんでした。

 

再びトレパクが話題に

挙がってきています。

 

トレース

 

江口寿史さんの作品が

トレパクではないかと

ニュースになっています。

 

なので、トレパクについて、

雑談する方も多い

のではないかと思います。

 

一方で、トレパクって

なんですか?

 

という方々が多く、

興味があるかどうかは

ひとそれぞれ温度差が

ある感じです。

 

さて、トレパクは、

トレースとパクリを

組み合わせた造語です。

 

トレースは、なぞったり、

写し書きしたり、すること

を意味しますね。

 

また、パクリは、盗用を

意味します。

 

トレース自体は、

私もよくやります。

 

子どもの頃は、

トレーシングペーパーで

好きなキャラクタや

車両などをなぞって、

色塗りをしていました。

 

また、現在は、子どもと

お絵描きをするときに、

トレーシングペーパー

でトレースすることを

しますし、

 

また、目の前に、被写体

をおいて、スケッチを

することをします。

 

これらが、トレースですね。

 

これらは、悪なのでしょうか?

 

私のレベルでは、そんなことも

議論されるものではないでしょう

けれども。。。

 

著作権法の法目的から

考えると、そうでも

なさそうです。

 

(目的)

第一条 この法律は、著作物並びに実演、レコード、放送及び有線放送に関し著作者の権利及びこれに隣接する権利を定め、これらの文化的所産の公正な利用に留意しつつ、著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与することを目的とする。

 

 

いやいや、「公正な利用」

という言葉があるでは

ないか!?

 

トレパクは、「公正な利用」

な利用とは言えない!

 

と、結論を出すのは早急です。

 

まだ、後ろの文がありますね。

 

著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与することを目的とする。

 

トレパクを公正な利用で

ないとしたときに、

著作権法の法目的である、

文化の発展は成し遂げ

られるのでしょうか!?

 

そもそもですが、

トレースをしなければ、

絵はうまくなりません。

 

模写

 

おそらくですが、

どんな絵の巨匠も、

先人の描き方を学ばずに

 

オリジナリティのある

絵を描けるように

なった人は少ないのでは

ないでしょうか。

 

最初からオリジナリティ

のある絵を描ける人の絵

だけ、著作権法で保護

されたらいいんだ!

 

と、一部の天才だけを

保護したしましょう。

 

一部の天才が、絵をどんどん

作り出したとしても、

人一人がやることですから、

量についてはたかが知れて

います。

 

少量の作品で、文化は

発展するのでしょうか?

 

多様な文化

 

時間をかければ、発展

するでしょうと言えそう

です。

 

ただ、どのくらいの

時間をかけていいのでしょうか?

 

あまりにも長いと、

私たちの生命はせいぜい

100年ですから、

 

文化が左程変わらない

うちに死んでしまいます。

 

そんな人生でいいという

ならば、それまでですが、

今は、多様性の時代です。

 

それでは、物足りない

という人も出てきそうです。

 

そんな人たちが少数派

だとしたときに、

ばっさりとその少数派を

簡単に切ってもいい

のでしょうか!?

 

多様性に重きを置けば、

さすがにそれはできない

のではないかと思います。

 

発展という言葉には、

100年よりも

短い間に、たくさんの

作品が出てくることが

想定されていても

良さそうに思います。

 

一方で、たくさんの

作品があるのだから、

そのひとつひとつを

ぞんざいに扱っても

いいということには

なりません。

 

ぞんざいに扱われる

ならば、もう新しい

作品を考えるのは

やめよう・・・・・・

 

そんな世界になって

しまえば、文化の発展

からは遠ざかってしまいます。

ゴールまで遠い道のり



だから、トレパクも、

果たしてこれを指摘

することで、

 

文化は発展するのかどうか、

を考え、

 

公正な利用かどうかと、

一段低いレベルで考える

のを一度やめるべきだと

思います。

 

正義を振りかざすと、

正義は人の数だけ

そんざいしますから。

 

では、トレパクは

悪でないのかというと、

 

  • 文化の発展を阻害する場合

 

  • 公正な利用と著作者等の権利の保護のバランスが崩れた場合

 

はダメでしょう。

こっちが基準になると

いいなと思っています。

 

また、トレパクの話は

あぶないところが

あると思っていまして、

 

本来、著作権では阻止できない

ことを、トレパクという炎上を

利用して、阻止することを

企む者がいるかもしれない

ということです。

 

陰謀論です(笑)

 

陰謀論

 

別の側面から見ると、

非類似の著作物を利用

しているにもかかわらず、

 

トレパクだ!と騒ぐことで、

実質的に、その非類似の著作物を

使えなくしてしまうことが

できます。

 

権利も何も持っていない人の

思い通りに動かされている。

しかも、そのコマ扱いされている。

 

陰謀論の親玉

 

 

陰謀論の親玉は、

あいつらはバカで

あつかいやすいなと

ほくそ笑んでいるか

しれません。

 

まとめ

 

  • トレパクを、著作権法の目的から考えてみましょう

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

今週も知財の雑談をたのしみましょう。

トレパク陰謀論について、議論するのはいかがでしょうか。

 

 

 

リッキー

 

 

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